7 Days to Die ist ein von The Fun Pimps entwickeltes Survival Horror-Spiel, das erstmals am 13. Dezember 2013 für Microsoft Windows und Mac OS X veröffentlicht wurde. Ein Port für Linux erschien am 22. November 2014. Die Versionen für PlayStation 4 und Xbox One wurden von Telltale Games am 1. Juli 2016 veröffentlicht.
Das Spiel spielt in einer postapokalyptischen Welt, die von Zombies überrannt wurde. Die Umgebung ist von Chaos und Verfall geprägt. Die Spieler müssen in einer offenen Welt überleben, die von zufällig generierten Landschaften, Städten und Gebäuden durchzogen ist.
Spielmechanik[]
7 Days to Die kombiniert Elemente aus Überlebensspielen, Sandbox-Bau- und Crafting-Spielen sowie Tower-Defense. Der Tag-Nacht-Zyklus ist entscheidend. Tagsüber müssen Spieler Ressourcen sammeln, Gebäude errichten und ihre Überlebensstrategie planen. Nachts kommen aggressive Zombies heraus, was das Spiel deutlich gefährlicher macht.
Es gibt ein umfangreiches Crafting-System, mit dem Spieler Werkzeuge, Waffen, Nahrung und Verteidigungsstrukturen herstellen können. Spieler können Basen errichten, um sich vor den Zombies zu schützen. Dies beinhaltet das Errichten von Mauern, Gräben und anderen Verteidigungsstrukturen. Die Basen können mit Fallen und Hindernissen ausgestattet werden, um die Zombies zu verlangsamen oder zu schwächen.
Fortgeschrittenes Crafting ermöglicht den Bau von fortgeschrittenen Waffen und Werkzeugen, um den Überlebenskampf zu erleichtern. Es gibt eine tiefe Charakterentwicklung mit Fähigkeiten und Attributen, die verbessert werden können.
Das Spiel bietet verschiedene Arten von Zombies mit unterschiedlichen Fähigkeiten und Angriffsmustern. Je näher es zur 7. Nacht kommt, desto stärker und zahlreicher werden die Zombies, was zu intensiven Angriffen auf den Spieler führt.
Multiplayer[]
Das Spiel bietet einen Mehrspielermodus, der es Spielern ermöglicht, zusammenzuarbeiten oder sich gegenseitig herauszufordern. Multiplayer-Server können verschiedene Spielregeln haben, einschließlich PvP (Player versus Player) oder PvE (Player versus Environment).