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Alan Wake ist ein von Remedy Entertainment entwickeltes Action-Adventure, das ursprünglich im Mai 2010 von Publisher Microsoft Game Studios als Exklusivtitel für die Xbox 360 veröffentlicht wurde. Im März 2012 wurde schließlich auch eine Windows-Version veröffentlicht.

Im Oktober 2021 wurde ein Remaster des Spiels für PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S und Windows veröffentlicht, die Switch-Version folgte im Oktober 2022.

Handlung[]

Das Spiel erzählt die Geschichte des gleichnamigen Hauptcharakters, einem erfolgreichen Schriftsteller, der unter einer Schreibblockade leidet. Alan und seine Frau Alice reisen in die fiktive Kleinstadt Bright Falls, Washington, um sich zu erholen. Kurz nach ihrer Ankunft verschwindet Alice spurlos. Alan findet sich in einem übernatürlichen Albtraum wieder, in dem die Ereignisse seines neuesten Romans, an den er sich nicht erinnern kann, zum Leben erwachen.

Im Verlauf des Spiels kämpft Alan gegen finstere Kräfte, die von der Dunkelheit kontrolliert werden. Mit einer Taschenlampe, um die Feinde zu schwächen, und verschiedenen Schusswaffen, um sie zu besiegen, macht sich Alan auf die Suche nach seiner Frau und versucht, die Geheimnisse von Bright Falls zu enthüllen.

Spielmechanik[]

Das Spiel wird aus der dritten Person Perspektive gespielt. Alan kann sich frei bewegen, springen und Objekte manipulieren. Die Taschenlampe spielt eine zentrale Rolle im Gameplay, da Licht eine entscheidende Waffe gegen die von Dunkelheit besessenen Feinde ist. Alan muss Feinde mit der Taschenlampe schwächen, bevor er sie mit traditionellen Waffen wie Pistolen und Schrotflinten besiegen kann. Spieler können auch Fackeln und Leuchtpistolen als mächtige Lichtquellen nutzen, um größere Gruppen von Feinden zu bekämpfen.

Die Spieler erkunden verschiedene Umgebungen in und um Bright Falls, sammeln Hinweise und Manuskriptseiten, die die Geschichte vorantreiben. Rätsel erfordern oft den kreativen Einsatz von Lichtquellen, um Wege zu öffnen oder Fallen zu entschärfen.

Rezeption[]

Alan Wake erhielt positive Kritiken für seine Handlung, atmosphärische Präsentation und innovative Spielmechanik. Einige Kritiker bemängelten das lineare Leveldesign und wiederholende Kampfmechaniken.

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