Anno 1800 ist ein Aufbausimulationsspiel, das von Ubisoft Blue Byte entwickelt wurde und vom Mutterkonzern und Publisher Ubisoft vertrieben wird. Es ist der siebte Hauptteil der Anno-Reihe und erschien am 16. April 2019.
Setting und Spielmechanik[]
Das Spiel ist im 19. Jahrhundert angesiedelt und bietet den Spielern die Möglichkeit, eine Stadt zu gründen, zu gestalten und zu verwalten. Der Fokus liegt auf wirtschaftlichem Aufbau, Handel, Diplomatie und dem Erfüllen der Bedürfnisse der Bevölkerung. Spieler müssen Ressourcen sammeln, Produktionsketten erstellen und Handelsrouten aufbauen.
Anno 1800 bietet eine umfangreiche Einzelspielerkampagne sowie verschiedene Szenarien und einen Sandbox-Modus. Die Kampagne erzählt eine Geschichte über politische Intrigen, Handel und Macht.
Das Herz des Spiels liegt im Städtebau. Spieler können Gebäude platzieren, Straßen anlegen und sich um die Bedürfnisse der Bewohner kümmern. Es gibt verschiedene Bevölkerungsschichten, von Arbeitern bis zu Aristokraten, jede mit ihren eigenen Anforderungen. Anno 1800 legt aber auch großen Wert auf Handel. Spieler können Handelsrouten erstellen, um Ressourcen zu importieren und exportieren. Die Diplomatie mit anderen KI-gesteuerten Fraktionen ist wichtig, um Handelsabkommen abzuschließen oder Konflikte zu vermeiden.
Während des Spiels können Spieler fortschrittlichere Technologien freischalten, um ihre Stadt zu verbessern. Dies umfasst neue Gebäude, Transportmittel und Produktionsmethoden.
Rezeption[]
Insgesamt wurde Anno 1800 von Spielern und Kritikern positiv aufgenommen, insbesondere für seine Tiefe im Städtebaubereich, die Liebe zum Detail und die historische Authentizität. Kritikpunkte betrafen die kontrollierbarkeit der Wirtschaft und das teilweise vorhersehbare KI-Verhalten.
Das Spiel hat eine Metacritic-Bewertung von 81/100 und hat zwei Awards gewonnen: Den Preis in der Kategorie "Best PC Game" auf der Gamescom 2018 und den Deutschen Computerspielpreis 2020.