Anno 2070 ist eine von Blue Byte entwickelte Städtebausimulation, die von Publisher Ubisoft am 3. November 2015 für Windows veröffentlicht wurde.
Setting und Spielmechanik[]
Das Spiel spielt in der Zukunft des Jahres 2070, in einer Welt, die von steigendem Meeresspiegel und Klimawandel geprägt ist. Spieler müssen Städte aufbauen, Ressourcen verwalten und mit anderen Fraktionen interagieren. Ein zentrales Element ist das ökologische Gleichgewicht. Spieler können zwischen zwei Fraktionen wählen: der ECO-Fraktion, die auf nachhaltige Entwicklung setzt, und der Tycoon-Fraktion, die auf industriellen Fortschritt setzt.
Das Spiel beinhaltet einen fortschreitenden Technologiebaum, der den Spielern ermöglicht, neue Gebäude und Technologien freizuschalten, um ihre Städte zu verbessern. Der Umgang mit ökologischen Aspekten und der Bedarf an Balancing erforderten strategisches Denken.
Rezeption[]
Das Spiel erhielt Lob für seine Integration von Umweltaspekten und die Möglichkeit, umweltfreundliche Technologien zu nutzen. Einige Spieler empfanden das Spiel als komplex, besonders für Neueinsteiger. Ein wesentlicher Kritikpunkt war der Always-Online-Zwang, der bedeutet, dass eine konstante Internetverbindung erforderlich ist, selbst für den Einzelspielermodus. Einige Spieler bemängelten zudem Balanceprobleme im Spiel, insbesondere in Bezug auf die verschiedenen Fraktionen und deren Fähigkeiten.