Hier ist eine unterhaltsame Tatsache für euch Yakuza-Fans. Wusstet ihr, dass die Reihe in Japan Ryu Ga Gotoku heißt? Auf Englisch bedeutet das Like a Dragon, was zufälligerweise auch der Untertitel der siebten Fortsetzung des Franchise ist.
Mit dem Ende von nummerierten Titeln, die ihr wahrscheinlich gewohnt seid, markiert Yakuza: Like a Dragon den Beginn eines neuen Zeitalters für Yakuza. Wir haben Kamurocho verlassen, uns von dem Protagonisten der Reihe, Kazuma Kiryu, verabschiedet, und jetzt ist der Kampf vollständig rundenbasiert. Die Zeiten ändern sich, aber keine Sorge, Freunde!
Das lässt sich schwer toppen, aber das soll nicht heißen, dass die Reihe ihre Wurzeln vergessen hat. Der verrückte Stil und die abgehobenen Minispiele, die ihr lieben gelernt habt, sind immer noch da, und dank einer brandneuen Besetzung ist es wohl noch absurder als jemals zuvor.
Hier ist unser Cram It für Yakuza: Like a Dragon.
DREH SIE AUF[]
Der neue Protagonist von Yakuza: Like a Dragon, Kasuga Ichiban, ist – wie viele von euch, die sich das hier ansehen – besessen von einer bestimmten Videospielreihe. In seinem Fall handelt es sich um Dragon Quest und das ist die erzählerische Grundlage, die den neuen rundenbasierten Kampfstil in Like a Dragon vorgibt. JRPG-Nerd Ichiban stellt sich selbst die einfachsten Straßenschlägereien als aufeinanderfolgende Prügeleien vor, in denen man abwechselnd ein bisschen Schaden austeilt und essbare Gegenstände mampft, unterbrochen von einigen QTEs, um die Sache abwechslungsreich zu gestalten. Als Hommage an die Beat-em-up-Wurzeln der Reihe kann man, natürlich, die Umgebung nutzen, um die Oberhand über Gegner zu gewinnen, indem man Pendlerfahrräder schleudert und Mülltonnen lobbt, um die Konkurrenz zu schwächen.
Es began als Aprilscherz, aber die durchgeknallten Typen im Ryu Ga Gotoku Studio haben es tatsächlich durchgezogen, was in wirklich haarsträubenden Kämpfen resultiert. Wie in einem JRPG kannst du einzigartige Berufe wählen, um den Mitgliedern deiner Gruppe besondere Kampftechniken zu verleihen. Wenn du willst, kannst du aus Ichiban einen Musiker machen, der seine Kumpels bufft wie ein Barde, einen Koch, der mit beiden Händen Schöpflöffel schwingt, oder sogar einen Schaden austeilenden Breakdancer mit individuellen Kostümen und Fähigkeiten, die die Taktänderung vervollständigen.
MOB PSYCHO[]
Von da an triffst du das neue Aufgebot an Feinden in Like a Dragon, die auch einige saukomische Anspielungen auf die RPG-Kreaturenentwicklung enthalten. Ichibans überaktive Fantasie verwandelt die unauffälligen Zivilisten, die Yokohama bevölkern, in schilderschleppende, Dienstleistungen feilbietende Landser namens Killboards und empfindungsfähige Müllbeutel namens Pseudotrash. Du kannst sie alle erwischen, indem du diese belebten Mobs in deinen ,Sujidex’ einträgst.
Und wenn es deine Special Moves auf dem Boden nicht bringen, kannst du auch eine App auf deinem Handy namens ,Poundmates’ (ja, wirklich) benutzen, um schmierige Sumoringer, windeltragende erwachsene Babys, und sogar einen Hummer namens Nancy-chan zu beschwören, um die Verdammnis der Krustentiere über deine unglücklichen Feinde zu bringen.
MINISPIEL-WAHN[]
Auch bei den Minispielen, einem wesentlichen Kennzeichen des Yakuza-Franchise, baut Like a Dragon keinen Mist. Du kannst nicht nur Yokohama erkunden und eine Beziehung zu deinen Gruppenmitgliedern aufbauen, um ihre Leistungsfähigkeit im Kampf zu steigern, Ichiban kann sich in seiner Freizeit auch mit einer Anzahl von Minispielen beschäftigen, die mit den besten der Reihe mithalten können.
In Dragon Kart tritt Ichiban mit einem vollständig individualisierbaren Go-Kart in Grand-Prix-Turnieren in ganz Yokohama an, mit Power-Ups, durch die er seine Gegner mit Raketenwerfern und Feuerwerk in die Luft sprengen kann, um das Blatt in einem schwierigen Rennen zu seinen Gunsten zu wenden. Spieler, die mehr Tiefgang suchen, werden sich freuen zu hören, dass auch das Geschäftsführungs-Metaspiel in Like a Dragon zurückkehrt, da Ichiban eine bankrotte Konditorei mit einem Hühnermaskottchen wiederbelebt, wobei man in einem buchstäblichen Wortgefecht gegen die Aktionäre kämpfen muss.
Das sind die wesentlichen Modifikationen, die mit Like a Dragon in das Yakuza-Franchise einziehen. Veränderungen sind beängstigend, aber genau wie mit der Absurdität, die durch alle Yakuza-Spiele grassiert, ist es am Besten, wenn man sich auf die Sache voll und ganz einlässt. Das Spiel ist ab sofort erhältich.