Brink ist ein von Splash Damage entwickelter First-Person-Shooter welcher von Publisher Bethesda Softworks am 13. Mai 2011 für PlayStation 3, Windows und Xbox 360 veröffentlicht wurde.
Die Handlung von Brink ist in einer dystopischen Zukunft angesiedelt, in der die Menschheit auf die "Ark" geflüchtet ist, eine schwimmende Stadt, die ursprünglich als Experiment zur ökologischen Nachhaltigkeit konzipiert wurde. Aufgrund von Überbevölkerung und Ressourcenknappheit ist die Ark in zwei Fraktionen gespalten: die "Sicherheit", die die Ordnung aufrechterhalten möchte, und der "Widerstand", der für die Freiheit und die Flucht von der Ark kämpft.
Spieler können sich für eine der beiden Fraktionen entscheiden und an Kämpfen teilnehmen, die sowohl im Einzelspieler- als auch im Mehrspielermodus stattfinden. Brink bietet ein parkour-inspiriertes Bewegungssystem namens "SMART" (Smooth Movement Across Random Terrain), das es Spielern ermöglicht, sich flüssig durch die Spielwelt zu bewegen, Hindernisse zu überwinden und komplexe Manöver auszuführen. Das Spiel legt großen Wert auf Teamplay und Klassen-basiertes Gameplay, bei dem Spieler verschiedene Rollen wie Soldat, Sanitäter, Ingenieur und Agent übernehmen können.
Rezeption[]
Brink erhielt gemischte Bewertungen, mit einigen positiven Aspekten, aber auch bedeutenden Kritikpunkten. Das SMART-System und der visuelle Stil wurden gelobt, aber die Mängel im Spielablauf und die technischen Schwierigkeiten verhinderten, dass das Spiel sein volles Potenzial entfalten konnte. Trotz der ambitionierten Ideen blieb Brink hinter den Erwartungen zurück und konnte nicht langfristig begeistern.