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Colin McRae Rally 2.0 ist ein von Codemasters entwickeltes Rallye-Spiel und der Nachfolger zu dem 1998 veröffentlichten Colin McRae Rally. Das Spiel erschien im Jahr 2000 für PlayStation und Windows sowie 2002 für Game Boy Advance. Ähnlich wie beim ersten Spiel war der schottische Rallye-Champion Colin McRae direkt an der Entwicklung des Spiels beteiligt, um sicherzustellen, dass es den Geist des Rallye-Sports einfängt.

Spielmechanik[]

Das Spiel behält die realistische Fahrphysik seines Vorgängers bei und bietet eine verbesserte Grafik und Präsentation. Spieler haben die Möglichkeit, aus einer Vielzahl von offiziell lizenzierten Rallye-Fahrzeugen zu wählen und an verschiedenen Rennen auf anspruchsvollen Strecken teilzunehmen. Dazu gibt es eine erweiterte Auswahl von Strecken, die auf echten Rallye-Events basieren, und bietet eine größere Vielfalt an Landschaften und Herausforderungen. Die Fahrzeugauswahl wurde ebenfalls erweitert und Spieler können in verschiedenen Klassen und mit unterschiedlichen Leistungsstufen antreten.

Das Spiel führte neue Elemente wie dynamische Wetterbedingungen und Tag-Nacht-Zyklen ein, die einen Einfluss auf die Fahrbedingungen haben. Ein verbessertes Schadensmodell wurde implementiert, um realistischere Schäden an den Fahrzeugen darzustellen.

Rezeption[]

Colin McRae Rally 2.0 erhielt positive Bewertungen für seine Gameplay-Verbesserungen und wurde von Fans und Kritikern gleichermaßen gelobt.

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