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Counter-Strike Online (kurz CSO) ist ein von Nexon entwickelter und von Valve zertifizierter taktischer First-Person-Shooter für den asiatischen Markt und wurde dort erstmals 2008 veröffentlicht.

Counter-Strike Online behält das grundlegende Konzept von Counter-Strike bei, bei dem die Spieler in zwei Teams aufgeteilt sind: die Terroristen und die Counter-Terroristen. Die Terroristen haben in der Regel die Aufgabe, eine Bombe zu legen oder Geiseln zu nehmen, während die Counter-Terroristen versuchen, dies zu verhindern und die Terroristen auszuschalten.

Das Spiel bietet verschiedene Spielmodi, darunter "Bomb Defusal" und "Hostage Rescue". Es zeichnet sich durch realistische Waffen, präzise Schussmechanik und die Bedeutung von Teamarbeit aus.

Ein markanter Unterschied zu anderen Counter-Strike-Spielen sind die umfangreichen Anpassungsmöglichkeiten für Charaktere und Waffen. Spieler können kosmetische Skins und andere Anpassungen erwerben oder durch Mikrotransaktionen freischalten. Das Spiel finanziert sich teilweise durch den Verkauf solcher Skins und Anpassungen.

Counter-Strike Online bietet einige einzigartige Spielmodi und Karten, die nicht in den traditionellen Counter-Strike-Spielen zu finden sind. Dazu gehören Zombie-Modi und spezielle Missionen. Diese zusätzlichen Elemente wurden hauptsächlich entwickelt, um den Geschmack des asiatischen Marktes zu treffen.

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