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Dead Island ist ein von Techland entwickeltes Open World Action-Survival-Horror Spiel, das von Publisher Deep Silver erstmals am 9. September 2011 für Windows, PlayStation 3 und Xbox 360 veröffentlicht wurde. Später folgten Versionen für Mac OS X, Linux, PlayStation 4 und Xbox One.

Handlung[]

Das Spiel spielt auf der fiktiven Insel Banoi, die von einer Zombie-Apokalypse heimgesucht wird. Die Handlung dreht sich um die Suche nach einem Ausweg von der von Zombies überrannten Insel. Die Spieler begegnen anderen Überlebenden und müssen verschiedene Aufgaben erfüllen, um Fortschritte zu machen. Neben der Hauptgeschichte gibt es zahlreiche Nebenquests, die den Spielern zusätzliche Belohnungen und Erfahrungspunkte bieten. Diese Quests erzählen oft kleine Geschichten über die Hintergrundwelt des Spiels.

Spielmechanik[]

Dead Island ist ein First-Person-Action-Rollenspiel mit einem Fokus auf Überleben und Nahkampf. Es kombiniert Elemente von Horror und Action, die Spieler kämpfen gegen Horden von Zombies und erfüllen verschiedene Aufgaben, um zu überleben. Spieler können einen von vier spielbaren Charakteren wählen, von denen jeder verschiedene Fähigkeiten und Spielstile hat.

Ein herausragendes Merkmal von Dead Island ist der Mehrspieler-Koop-Modus. Bis zu vier Spieler können zusammenarbeiten, um die Hauptgeschichte abzuschließen oder Nebenaufgaben zu erfüllen. Der Koop-Modus betont Teamarbeit und das Teilen von Ressourcen. Die Charaktere entwickeln sich im Laufe des Spiels weiter, indem sie Erfahrungspunkte sammeln und Fähigkeiten freischalten. Dies ermöglicht den Spielern, ihre Charaktere an ihre bevorzugten Spielstile anzupassen.

Der Nahkampf steht im Mittelpunkt des Spiels, und die Spieler können eine Vielzahl von Nahkampfwaffen verwenden, darunter Schlagstöcke, Schwerter und improvisierte Werkzeuge. Dead Island verfügt auch über ein Crafting-System, mit dem die Spieler ihre eigenen Waffen verbessern und herstellen können. Dies umfasst das Hinzufügen von Elektroschock- oder Feuereffekten zu Waffen.

Rezeption[]

Dead Island erhielt gemischte bis positive Bewertungen. Lob wurde für das Nahkampfsystem, den Koop-Modus und die offene Welt ausgesprochen. Kritikpunkte bezogen sich auf technische Probleme, insbesondere in Bezug auf Grafik und Animationen. Ein spezielles Trailer-Video vor der Veröffentlichung des Spiels, das einen starken emotionalen Ton hatte, trug ebenfalls zur Diskussion um das Spiel bei, da es im Widerspruch zum tatsächlichen Ton des Spiels stand.

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