Defense of the Ancients, kurz DotA, ist ein ein von der Community geschaffenes Multiplayer Online Battle Arena-Spiel, kurz MOBA, das ursprünglich als Modifikation für das Echtzeit-Strategiespiel Warcraft III: Reign of Chaos und dessen Erweiterung Warcraft III: The Frozen Throne entwickelt wurde.
Spielmechanik[]
DotA gehört zum MOBA-Genre, bei dem zwei Teams mit je fünf Spielern gegeneinander antreten. Spieler wählen zu Beginn des Spiels einen Helden aus einem Pool von Charakteren mit unterschiedlichen Fähigkeiten aus. Jeder Held hat eine einzigartige Rolle und Fähigkeiten im Spiel.
Die Karte von DotA ist in symmetrische Hälften aufgeteilt, auf denen sich die Basen der beiden Teams befinden. Ziel ist es, die gegnerische Basis zu zerstören, indem man Türme und Barracken auf dem Weg zerstört. Spieler sammeln Gold, um Ausrüstung zu kaufen, und Erfahrung, um ihren Helden zu verbessern. Erfahrung ermöglicht den Zugang zu neuen Fähigkeiten.
DotA erfordert eine enge Zusammenarbeit zwischen den Teammitgliedern, um strategische Ziele wie das Töten feindlicher Helden, das Zerstören von Türmen und das Kontrollieren wichtiger Kartenbereiche zu erreichen.
Entwicklung[]
DotA entstand als Mod für Warcraft III und wurde von der Community weiterentwickelt. Mehrere Versionen und Modifikationen wurden erstellt, darunter DotA Allstars, die von verschiedenen Entwicklern betreut wurden. DotA hatte einen enormen Einfluss auf die Entwicklung des MOBA-Genres und inspirierte Spiele wie League of Legends. DotA entwickelte eine lebhafte Spielerbasis und eine engagierte Online-Community. Es wurden auch professionelle Turniere abgehalten.
Valve entwickelte den Nachfolger Dota 2 als eigenständiges Spiel und übernahm viele Elemente von DotA. Dota 2 wurde zu einem der führenden Spiele im MOBA-Genre mit einer großen E-Sport-Szene.