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Der König von Narnia ist ein Rollenspiel, welches von Traveller's Tales entwickelt wurde. In Deutschland erschien es am 21. November 2005 für den PC und einige Konsolen. In dem Spiel ist es möglich jederzeit eines der vier Pevensiekinder zuspielen und stets zwischen ihnen wechseln. Das Spiel um fasst 15 Level sowie einige Bonuslevel und Filmspots, welche einen Einblick hinter die Kulissen ermöglichen. Ziel des Spiels ist es, möglichst viele Bonusschlide und Staturen einzusammeln, sowie sich durch die Level zu kämpfen. Im letzten Level muss man schließlich der Weißen Hexe gegenüber treten und diese Besiegen.

Beschreibung des Herstellers[]

Nutze deine Fähigkeiten, um die Weiße Hexe zu besiegen Betrete den magischen Kleiderschrank und erfülle dein Schicksal, indem du Narnia vom ewigen Winter befreist.

  • Spiele als Peter, Susan, Lucy und Edmund
  • Wechsle jederzeit zwischen den 4 Helden und kombiniere ihre Stärken im Bündnis-Modus
  • Kämpfe gegen über 70 Kreaturen
  • Dein Freund kann im kooperativen Modus jederzeit dem Spiel beitreten

Das Spiel[]

Liste der Level[]

  • Der Luftangriff
Das Level spielt in London, während des zweiten Weltkriegs. Man beginn mit Peter und Edmund als spielbare Charaktere und muss die Mädchen aus ihren Zimmern holen. Bei diesem Level handelt es sich um eine Art Intro, welches die verschiedenen Fähigkeiten der Pevensies darstellen soll.
  • Ein flüchtiger Blick auf Narnia
Dieses Level ist das erste Level welches in Narnia spielt. Man spielt das ganze Level mit Edmund und Lucy. Das Level verköpert eine Art zweites Intro um die Fähigkeiten der Pevensies in Narnia ins Rampenlicht rücken soll. Auch wird die Fähigkeit Verbünden freigeschaltet.
  • Das leere Zimmer
Das zweite und letzte Level welches nicht in Narnia spielt. Es beginnt als Edmund und Lucy aus Narnia zurückkehren und Lucy sich versteckt, weil ihr niemand glaubt. Man spielt Peter und Susan und muss Lucy suchen. Sobald man diese entdeckt hat, muss man sich auf die Suche nach Edmund machen. Auch dieser wird gefunden und die Kinder wollen auf ihr Zimmer zurückkehren. Sie bemerken jedoch, dass Mrs. Macready hinter ihnen her ist und flüchten in das leere Zimmer.
  • Die Laternen-Einöde
Die Pevensies sind nach Narnia gekommen und beginnen sich auf die Suche nach Herr Tumnus' Höhle. Auf dem Weg dort hin, müssen sich die Kinder immer wieder an Zwergen und Wölfen vorbei schlagen. Als sie schließlich an der Höhle des Herrn Tumnus ankommen müssen sie erneut zwanzig Wölfe töten und werden dann vom Biber in Empfang genommen.
  • Zu den Westlichen Wäldern
Die Pevensies sind auf den Biber getroffen welcher sie zum Biberdam führen will. Der Weg ist jedoch kein Spaziergang. Die Pevensies müssen immer wieder gegen Kreaturen der Weiße Hexe kämpfen. Gegen Ende ihrer Reise treffen die Pevensies und der Biber auf einen Oger, welcher jedoch von Susan mit einer Panflöte betäubt wird.
  • Der Biberdamm
Die Kinder kommen zusammen mit dem Biber zum Biberdamm. Dort stürmt ein Oger aus dem Wald und ergreift den Biber. Die Pevensies müssen versuchen den Oger und die anderen Geschöpfe der Weißen Hexe zu vernichten.
  • Durch den Tunnel
Kreaturen der Weißen Hexe greifen den Biberdamm an. Man spielt Peter, Susan und Lucy und muss versuchen Wölfe und Höhlentrolle aufzuhalten, während der Biber versucht, einen Ausgang frei zu nagen.
  • Der gefrorene See
Peter, Susan, Lucy und die beiden Biber sind aus dem Biberdamm entkommen und wandern nun über den gefrorenen See. Sie müssen sich an Wölfen, Zwergen, Kobolden, Höhlentrollen und Ogern vorbei schlagen. Außerdem müssen sie mehrere Baumstämme aus dem Weg räumen. Dann flüchten sie vor einem Schlitten und können schließlich in einen Wald flüchten.
  • Der große Fluss
Peter, Susan und Lucy zerstören die Eisschicht eines Wasserfalls, woraufhin sie auf Eisschollen einen Fluss entlang schiffen. In Aslans Lager angekommen, kämpfen sie gegen Maugrim und andere Wölfe, welche sie schließlich vernichten konnten.
  • Edmunds Rettung
Peter dringt in das Lager der Weißen Hexe und befreit Edmund. Zusammen bekämpfen sie Ginnerbrik und besiegen ihn schließlich. Dann töten sie zwei Zyklopen und flüchten auf eine Felsterrasse. Von dort flüchten sie auf Bäume, auf welchen sie sich 45 Sekunden verteidigen müssen. Dann werden sie von Zentauren gerettet.
  • Aslan verschwindet
Mitten in der Nacht bemerken Susan und Lucy, dass Aslan aus dem Lager schleicht. Sie folgen ihm, schleichen sich an Wachen vorbei und Betäuben schließlich sogar einen Zyklopen mit der Panflöte. Schließlich töten sie einige Kreaturen der Weißen Hexe, unter anderem Werwölfe, und treffen auf Aslan.
  • Das Gefecht von Beruna
Peter und Edmund kämpfen in der Schlacht von Beruna. Sie kämpfen gegen Kreaturen der Weißen Hexe und müssen sogar mit Hilfe von Greifen und Bogenschützen nacheinander 5 Riesen aufhalten. Schließlich kämpfen sie noch gegen den General der feindlichen Truppen und können ihn besiegen.
  • Das Hexenschloss
Susan und Lucy sind zusammen mit Aslan im Schloss der Weißen Hexe angekommen. Sie müssen Staturen erlösen, welche große Türen für sie öffnen. Sie müssen sich an Wölfen und Geistern vorbei schlagen und treffen am Ende des Levels wieder auf Aslan.
  • Die große Schlacht
Die vier Pevensies sind wieder vereint und kämpfen zusammen in der Schlacht von Beruna. Sie müssen immer wieder Angriffswellen zurückschlagen. Sie kämpfen gegen sämtlich Kreaturen, denen sie in den Leveln vorher schon begegnet sind, mit Ausnahme von Zyklopen und Geistern.
  • Die Weiße Hexe
Die vier Pevensies haben in der Schlacht von Beruna gekämpft, doch noch während die Schlacht tobt, müssen die Kinder den Kampf mit der Weißen Hexe aufnehmen. Die Hexe wird von verschiedenen Kreaturen unterstützt, welche alle getötet werden. Am Ende gelingt es Susan Aslan mit dem Horn herbei zurufen, welcher die Weiße Hexe tötet.

Inventar[]

Im Inventar, welcher über das Pausenmenü (Escape-Taste) aufgerufen wird, kann man Fähigkeiten kaufen, sobald diese freigeschaltet sind.

Liste der Fähigkeiten[]

Peter Pevensie:

  • Doppelter Schaden
  • Bündnisangriff (zusammen mit Susan)
  • Tapferes Herz
  • Phönixherz
  • Gabenschwert
  • Dryadenumhang (zusammen mit Lucy)
  • Mutiges Herz
  • Löwensprung
  • Wolfsfäller
  • Koboldfäller
  • Löwenkralle
  • Höhlentrollschlag
  • Löwengebrüll
  • Klingenkreisel (zusammen mit Edmund)
  • Minobaurenplage
  • Schildschlag
  • Löwenherz
  • Ogerspalter

Susan Pevensie:

  • Mutiges Herz
  • Panflöte
  • Tapferes Herz
  • Feuerregen (zusammen mit Lucy)
  • Gabenbogen
  • Elfenbeinhorn
  • Löwenherz
  • Bündnisangriff (zusammen mit Peter)
  • Steinlied
  • Voller Kreis (zusammen mit Edmund)
  • Falkengeschwindigkeit
  • Dryadenmelodie
  • Schnelles Nachladen
  • Phönixherz

Edmund Pevensie:

  • Mutiges Herz
  • Wolfsfäller
  • Löwensprung
  • Voller Kreis (zusammen mit Susan)
  • Tapferes Herz
  • Koboldfäller
  • Löwenkralle
  • Höhlentrollschlag
  • Phönixherz
  • Löwengebrüll
  • Klingenkreisel (zusammen mit Peter)
  • Minobaurenplage
  • Ogerspalter
  • Löwenherz
  • Schildregen (zusammen mit Lucy)

Lucy Pevensie:

  • Mutiges Herz
  • Erste Hilfe
  • Phönixherz
  • Feuerblumenelexier
  • Löwenherz
  • Schildregen (zusammen mit Edmund)
  • Wolfszähmung
  • Tapferes Herz
  • Feuerregen (zusammen mit Susan)
  • Koboldzähmung
  • Höhlentrollzähmung
  • Dryadenumhang (zusammen mit Peter)
  • Feuerfüllung
  • Minobaurenzähmung
  • Doppelter Tropfen
  • Sonnengeschwindigkeit
  • Dreifacher Tropfen
  • Sonnenfeuer

Nutzbare Gegenstände[]

  • Schwerter und Äste
Schwerter und Äste können von Peter und Edmund als Nahkampfwaffen benutzt werden. Der Gebrauch einer Nahkampfwaffe macht den Gebrauch vieler Spezialfähigkeiten möglich. Äste können auch als Fackel benutzt werden.
  • Pfeile
Pfeile werden von Susan benutzt ihren Köcher aufzufüllen, solange sie noch nicht im Besitz des Gabenbogen ist.
  • Grünen Herzen
Die Grünen Herzen können verwendet werden um Lucys Heilkraft aufzufüllen, solange sie noch nicht im Besitz des Feuerblumenelexiers ist.
  • Schneebälle
Schneebälle können von Peter und Edmund umher gerollt werden und Lucy kann auf diesen balancieren um in der Luft schwebende Gegenstände einzusammeln.
  • Stockbündel
Stockbündel können bewegt werden. Peter und Edmund können sie umherrollen. Sie können aber auch durch gegenschlagen bewegt werden, was alle Kinder können.

Bonusschlide und Staturen[]

In jedem Level kann man Bonusschlide und Staturen einsammeln. Staturen sammelt man indem man gegen sie schlägt. Die Staturen dienen dazu, in dem Level Die große Schlacht Spezialangriffe der narnianischen Armee zu kaufen. Bonusschlide werden gesammelt, um Bonuslevel oder Videos aus dem Hinter-den-Kulissen-Teil.

Weblinks[]

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