Fable II ist ein von Lionhead Studios entwickeltes Action-Rollenspiel und der zweite der Fable-Reihe. Es wurde von Publisher Microsoft Game Studios am 24. Oktober 2008 als Exklusivtitel für die Xbox 360 veröffentlicht.
Handlung[]
Fable II spielt in der fiktiven Welt Albion, die in einer Fantasy-Umgebung angesiedelt ist. Die Handlung erstreckt sich über mehrere Jahrzehnte und beginnt in der Kindheit des Hauptcharakters. Der Spieler erstellt und steuert einen eigenen Helden oder eine Heldin. Die Geschichte beginnt damit, dass der Charakter Zeuge des Mordes an seiner Schwester wird und in einer düsteren Umgebung aufwächst.
Das Hauptziel des Spiels ist es, Rache für den Mord an der Schwester zu nehmen und gleichzeitig eine epische Quest zu erfüllen, die das Schicksal von Albion beeinflusst.
Spielmechanik[]
Ein zentrales Element von Fable II ist das Moralsystem, das auf den Handlungen des Spielers basiert. Moralische Entscheidungen beeinflussen das Erscheinungsbild des Charakters, seine Fähigkeiten und die Reaktionen der Welt auf ihn. Der Spieler hat zudem einen Hund als treuen Begleiter. Der Hund reagiert auf Situationen, hilft im Kampf und kann Fähigkeiten wie das Aufspüren von Schätzen erlernen.
Fable II betont die Freiheit des Spielers bei Entscheidungen. Spieler können Beziehungen eingehen, Häuser kaufen, Handel treiben und sogar das Königreich regieren, je nach den getroffenen Entscheidungen.
Das Spiel bietet ein actionorientiertes Kampfsystem mit Nahkampfwaffen, Schusswaffen und Magie. Spieler können verschiedene Fähigkeiten entwickeln und ihren Charakter anpassen.
Rezeption[]
Fable II erhielt überwiegend positive Bewertungen von Kritikern. Lob wurde für die offene Welt, das Moralsystem und die erzählerische Tiefe des Spiels ausgesprochen. Einige Kritikpunkte betrafen technische Aspekte und kleinere Mängel im Kampfsystem.