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Far Cry 2 ist der von Ubisoft Montreal entwickelte zweite Teil der Far Cry-Reihe und wurde von Ubisoft am 24. Oktober 2008 für Windows, PlayStation 3 und Xbox 360 veröffentlicht.

Handlung[]

Die Handlung dreht sich um einen Söldner, der den Auftrag hat, einen Waffenhändler namens "Der Schakal" auszuschalten, der in dem von Bürgerkrieg geplagten Land Waffen an verschiedene Fraktionen verkauft. Der Spieler interagiert mit den verschiedenen Fraktionen im Spiel, die in einem ständigen Konflikt miteinander stehen.

Spielmechanik[]

Das Spiel bietet eine offene Spielwelt, die erkundet werden kann. Die Umgebung ist dynamisch und reagiert auf das Wetter sowie auf Tag- und Nachtzyklen. Der Spieler kann sowohl zu Fuß als auch mit verschiedenen Fahrzeugen reisen, um Missionen zu erfüllen. Far Cry 2 betont realistische Gameplay-Elemente, wie die Notwendigkeit, Malaria zu behandeln, oder die begrenzte Haltbarkeit von Waffen und die physische Verwundbarkeit des Charakters.

Missionen können für verschiedene Fraktionen durchgeführt werden. Die Missionsziele können dabei auf unterschiedliche Weise erreicht werden, wodurch der Spieler Entscheidungsfreiheit und taktische Möglichkeiten hat. Das Spiel bietet eine Vielzahl von Waffen und Ausrüstungsoptionen. Die Waffen können sich abnutzen und brechen, was eine regelmäßige Instandhaltung erfordert.

Rezeption[]

Obwohl das Spiel von einigen für seine realistischen Elemente gelobt wurde, erhielt es dafür auch Kritik. Vor allem der Verschleiß von Waffen wurde von vielen Spielern als Einschränkung empfunden. Kritik gab es auch für repetitive Missionen und die begrenzte Charakterentwicklung.

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