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Name | |
Name: | Final Fantasy VI |
Allgemein | |
erschienen für: | SNES, PlayStation, Game Boy Advance, Virtual Console, PlayStation Network |
Datenträger: | Steckmodul (SNES, GBA), 1 CD (PSX), Wii-interner Flash-Speicher (Wii/VC) |
Release: | show |
Vorgänger: | Final Fantasy V |
Nachfolger: | Final Fantasy VII |
Spielmodi: | Single Player |
Allgemeines
Final Fantasy VI ist ein Spiel von Squaresoft für SNES. In Europa erschien es allerdings erst für PlayStation. In den USA erschien es für SNES, jedoch unter dem Namen Final Fantasy III, da dort bis dahin nur Final Fantasy und Final Fantasy IV (als Final Fantasy II) veröffentlicht wurden, jedoch die Kontinuität erhalten werden sollte. Seit 2011 kann das Spiel sowohl für Nintendos Virtual Console als auch in Sonys PSN Store erworben werden. Die PlayStation-Version erschien in den USA zusammen mit Final Fantasy V als Final Fantasy Anthology. Die europäische Version der Anthology enthält nicht Final Fantasy VI, sondern Final Fantasy IV.[2] Für die GB Advance-Version wurde das Spiel leicht erweitert, unter anderem um 4 Beschwörungen und 2 Dungeons.
Obwohl das Spiel bis dahin serientypische Rollenspielelemente wie Burgen, Ritter und Schwerter als Waffen besitzt, finden sich auch Steampunk-Elemente wie Dampfantrieb und Eisenbahnen.[3] Final Fantasy VI besitzt die größte Anzahl an spielbaren Charakteren aller Hauptteile der Serie, nämlich 14.
Handlung
Das Spiel beginnt mit der Ankunft der jungen Kriegerin Terra in dem Ort Narshe. Dort soll sie zusammen mit zwei Soldaten ein kürzlich entdecktes magisches Wesen, Esper genannt, für ihr Imperium bergen. Trotz Widerstand der Dorfbewohner dringen sie bis zur Esper vor. Während des Kampfes mit ihr verschwinden die beiden Soldaten spurlos, Terra beginnt zu leuchten und wird bewusstlos.
Sie erwacht im Haus des Widerstandskämpfers Lock, der ihr erklärt, dass sie durch ein magisches Artefakt vom Imperium kontrolliert wurde. Lock bringt Terra, die ihr Gedächtnis verloren hat, zur Burg Figaro, von wo aus die beiden zusammen mit Edgar, dem Regenten der Burg, zum Unterschlupf der Rebellen reisen.[3]
Gameplay
Final Fantasy VI bedient sich zahlreicher Rollenspielelemente. So besucht der Spieler Dörfer und Städte, erkundet Höhlen und bekämpft Monster. In Kämpfen wird das Active Time Battle System genutzt, bei dem jeder Charakter einen Ladebalken besitzt und eine Aktion durchführen kann, sobald dieser gefüllt ist. Erstmalig in der Reihe ist es möglich, zwischen Charakteren mit gefüllten Balken umzuschalten. Nach den Kämpfen erhält die Truppe Erfahrung, Geld und Ability-Punkte, mit denen Zauber erlernt werden können. Jedoch erlernen ohne Hilfe nur die zwei Charaktere Terra und Celes Magie. Die meisten Zauber können erworben werden, indem Esper, eine im Spielverlauf relevante magische Rasse, an Charaktere ausrüstet. Jedes Truppenmitglied kann immer nur eine Esper ausrüsten. Weiterhin besitzt das Spiel, im Gegensatz zu Final Fantasy V, kein Jobsystem, allerdings entsprechen die Kampfstile der Charaktere jeweils bestimmten Berufen. Anders als in früheren Teilen der Serie, in denen die Heldengruppe von der Handlung vorgegeben ist, können in Final Fantasy VI erstmals die Gruppenmitglieder frei gewählt werden.
Charaktere
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Links
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Dissidia: Final Fantasy - Dissidia 012 Final Fantasy - Final Fantasy IV: The After Years - Final Fantasy X-2 - Final Fantasy: The Four Warriors of Light - Mystic Quest - Mystic Quest Legend - Theatrhythm Final Fantasy |
Externe Links
- Final Fantasy VI bei MobyGames
Quellen
- ^ a b c Releasedaten zu Final Fantasy VI. Abgerufen am 26. Dezember 2012.
- ^ Informationen zur Anthology. Abgerufen am 24. Februar 2013.
- ^ a b Informationen zu Final Fantasy VI. Abgerufen am 26. Dezember 2012.