Garry's Mod (kurz GMod) ist ein von Facepunch Studios entwickeltes Sandbox-Spiel, welches auf der Source-Engine von Valve basiert und erstmals im November 2006 für Windows veröffentlicht wurde. Später folgten auch Versionen für Mac OS X und Linux.
Garry's Mod begann als Modifikation für Half-Life 2, entwickelte sich aber schnell zu einem eigenständigen Spiel. Der Hauptmodus ist eine offene Sandbox, in der Spieler ohne spezifische Ziele oder Missionen agieren können. Spieler können Objekte und Charaktere aus verschiedenen Source-Engine-Spielen spawnen und miteinander interagieren lassen. Das Spiel bietet eine Vielzahl von Werkzeugen, mit denen Spieler Objekte manipulieren, miteinander verbinden und physikalische Experimente durchführen können. Eines der bekanntesten Werkzeuge ist die "Physik-Kanone", mit der Spieler Objekte bewegen und drehen können.
Eine der stärksten Funktionen von GMod ist die Unterstützung für Addons und Mods, die von der Community erstellt werden. Spieler können somit neue Spielmodi, Karten, Modelle und andere Inhalte aus dem Steam Workshop herunterladen und hinzufügen.
Neben der Sandbox bietet GMod eine Vielzahl von benutzerdefinierten Spielmodi, die von der Community erstellt wurden. Einige der beliebtesten Modi sind "Trouble in Terrorist Town" (TTT), "Prop Hunt" und "DarkRP".