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Hitman 2: Silent Assassin ist ein von IO Interactive entwickeltes Stealth-Action Spiel, das von Publisher Eidos Interactive am 4. Oktober 2002 für Windows, PlayStation 2 und Xbox veröffentlicht wurde. Die GameCube-Version erschien am 27. Juni 2003.

Handlung[]

Das Spiel setzt die Geschichte von Agent 47 fort, einem genetisch modifizierten Auftragsmörder, der versucht, ein friedliches Leben als Einsiedler zu führen, nachdem er die Internationale Vertragsagentur (ICA) verlassen hat. Doch als sein ehemaliger Auftraggeber, ein Priester namens Father Vittorio, entführt wird, kehrt Agent 47 in die Welt der Auftragsmorde zurück, um ihn zu retten. Der Spieler übernimmt die Rolle von Agent 47 und führt verschiedene Missionen auf der ganzen Welt durch, um Ziele zu eliminieren und diejenigen zu retten, die ihm wichtig sind. Dabei muss der Spieler verschiedene Werkzeuge, Waffen und Verkleidungen nutzen, um seine Ziele lautlos auszuschalten und unentdeckt zu bleiben.

Spielmechanik[]

Das Spiel bietet eine Vielzahl von Missionen mit offener Levelstruktur, die den Spielern verschiedene Wege bieten, um ihre Ziele zu erreichen. Spieler können sich entscheiden, ob sie ihre Ziele direkt angreifen, sie sabotieren oder sie durch Täuschung und Verkleidung ausschalten. Die Spielmechanik konzentriert sich stark auf Stealth und Planung, wobei der Spieler oft belohnt wird, wenn er unentdeckt bleibt und seine Ziele lautlos ausschaltet.

Rezeption[]

Hitman 2: Silent Assassin erhielt positive Bewertungen für sein verbessertes Gameplay im Vergleich zum Vorgänger, seine abwechslungsreichen Missionen und seine herausfordernde Stealth-Mechanik.

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