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Hitman GO ist ein von Square Enix Montréal entwickeltes rundenbasiertes Puzzle-Spiel und ein Ableger der Hitman-Reihe. Das Spiel wurde von Publisher Square Enix im Jahr 2014 für iOS und Android veröffentlicht, später erschienen auch Ports für Windows, Linux, PlayStation 4 und PlayStation Vita.

Spielmechanik[]

Im Gegensatz zu den Hauptspielen der Serie, die auf Stealth-Action setzen, bietet Hitman GO ein komplett anderes Gameplay, das sich an klassischen Brettspielen orientiert. Der Spieler bewegt sich auf einem festen Spielbrett durch verschiedene Level, die als einzelne Szenarien gestaltet sind, ähnlich wie bei einem Schachbrett. Jedes Level stellt eine Reihe von Herausforderungen dar, bei denen der Spieler Hindernisse überwinden, Feinde vermeiden und sein Ziel erreichen muss.

Während des Spielverlaufs schaltet der Spieler neue Fähigkeiten und Werkzeuge frei, die ihm helfen, schwierigere Level zu bewältigen. Diese Fähigkeiten umfassen Dinge wie das Ablenken von Feinden, das Verkleiden als andere Figuren und das Manipulieren der Umgebung, um Feinde zu überlisten.

Die visuelle Gestaltung ist einzigartig und erinnert an ein Miniaturmodell, wobei Agent 47 und seine Feinde als stilisierte Spielzeugfiguren dargestellt werden. Das Spiel ist in Kapitel unterteilt, wobei jedes Kapitel eine Reihe von Levels enthält, die sich in Schwierigkeit und Layout unterscheiden. Der Spieler muss verschiedene Strategien anwenden, um Feinde zu umgehen, Ablenkungen zu nutzen und das Zielobjekt zu erreichen, ohne entdeckt zu werden.

Rezeption[]

Hitman GO erhielt Lob für sein einzigartiges Spielkonzept, sein stilvolles Design und seine herausfordernden Rätsel.

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