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Marvel's Spider-Man: Miles Morales ist ein von Insomniac Games entwickeltes Action-Adventure. Das Spiel wurde von Publisher Sony Interactive Entertainment am 12. November 2020 für die PlayStation 4 und die PlayStation 5 veröffentlicht. Es ist ein Ableger des Spiels Marvel's Spider-Man von 2018 und konzentriert sich auf den Charakter Miles Morales, der über ähnliche Superkräfte wie Spider-Man verfügt.

Handlung[]

Die Handlung setzt etwa ein Jahr nach den Ereignissen des ersten Spiels ein. Peter Parker, der ursprüngliche Spider-Man, verlässt New York für eine kurze Zeit, und Miles Morales übernimmt die Verantwortung für die Stadt. Während seiner Abwesenheit entsteht ein Konflikt zwischen der Energieunternehmen Roxxon und einer High-Tech-Verbrechergruppe namens "Underground". Miles entdeckt auch, dass eine alte Freundin seines Vaters, Rio Morales, für das Amt des Bürgermeisters kandidiert.

Die Geschichte erforscht Miles' Entwicklung als neuer Spider-Man, seine Beziehungen zu anderen Charakteren und seinen Umgang mit seinen einzigartigen Fähigkeiten, darunter die bioelektrischen Kräfte, die ihn von Peter Parker unterscheiden.

Spielmechanik[]

Das Spiel behält das grundlegende Gameplay des Vorgängers bei, wobei Miles Morales jedoch über einzigartige Fähigkeiten verfügt. Dazu gehören die Verwendung von bioelektrischer Energie, unsichtbare Stealth-Angriffe und akrobatische Bewegungen, die seinen individuellen Stil als Spider-Man prägen.

Die offene Welt von New York City ist erneut der Spielplatz, auf dem der Spieler schwingen, klettern und Verbrechen bekämpfen kann. Die Handlung wird durch Missionen vorangetrieben, die sowohl Hauptgeschichtsstränge als auch optionale Nebenmissionen umfassen.

Rezeption[]

Das Spiel erhielt positive Kritiken für seine Grafik, das Gameplay und die Erzählung. Insbesondere wurde die Darstellung von Miles Morales als charakterlich tiefer und einzigartiger Spider-Man gelobt. Die Integration von Miles' einzigartigen Fähigkeiten wurde als erfrischend und innovativ betrachtet.

Kritikpunkte waren die kurze Spieldauer, Technische Probleme auf der PS4 und mangelnde Innovation.

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