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Masters of Anima ist ein Action-Adventure mit Strategie-Elementen und wurde von PASSTECH Games für Focus Home Interactive entwickelt und am 10.04.2018 für die Konsolen PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch sowie auf Steam veröffentlicht.

Story Bearbeiten

In Masters of Anima steuert man Otto, einen Adepten des Anima. Anima ist eine magische Kraft, die der Ursprung von allem auf der Welt Spark ist. Otto muss die Seele seiner geliebten Ana retten, die von bösen Mächten zerstört und über ganz Spark verteilt worden ist. Mithilfe seiner Fähigkeiten und den Wächtern, von denen er bis zu 100 beschwören kann, muss Otto Golems bezwingen, Rätsel lösen und so die Seele seiner Freundin wieder heilen.

Gameplay Bearbeiten

In strategischen Kämpfen muss der Spieler diverse Golems bekämpfen, um sein Ziel zu erreichen. Fünf unterschiedliche Wächtertypen stehen Otto bei seinem Abenteuer zur Seite:

  • Protektoren: Können Gegner mit Schildschlägen betäuben.
  • Jäger: Greifen Feinde aus der Distanz an.
  • Hüter: Können Heilkugeln erschaffen.
  • Kommandanten: Verstärken Ottos Schlachtrufe.
  • Beschwörer: Erschaffen zusätzliche Diener.

Mithilfe eines Fertigkeitenbaums kann Otto seine Skills verbessern und neue Lernen. Auch Synergieeffekte zwischen den Fähigkeiten sind möglich. An den unterschiedlichen Schauplätzen derWelt gibt es diverse Rätsel, die es mithilfe der Wächter zu lösen gilt.

Galerie Bearbeiten

Trailer Bearbeiten

Masters of Anima - Launch Trailer

Masters of Anima - Launch Trailer

Screenshots Bearbeiten

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