Moorhuhn Director's Cut ist der bislang letzte Moorhuhn Shooter. Das Spiel erschien 2007 als PC Version und wurde 2013 als 3DS eShop und DSiWare.
Gameplay[]
Moorhuhn Director's Cut war hingegen der bisherigen Moorhuhn Shooter völlig neu aufgebaut. An dem Prinzip Hühner zu schießen hatte sich zwar nichts geändert aber dafür die Möglichkeiten dies zutun. Anstatt in 90 Sekunden mit unendlicher Munition auf die armen Tiere zu ballern hatte man nun keine Zeit aber dafür begrenzte Munition. Das Spiel bestand aus zwei Kulissen. Das eine war ein Horror Filmset das andere ein Set für Science Ficton Filme. In diesen Sets gaben einem links oben gezeigte Bilder von Hühnern die Anzahl wie viele man von den verschiedenen Arten töten musste um in das nächste Level zu kommen. Dabei wechselten sich die Level, bzw. Sets, ab. Neben den Hühnern die nötig sind um weiterzukommen kann man auch wieder Rätsel lösen. Zu Anfang besitzt der Spieler 200 Patronen. In jedem Level sind aber weitere 50 versteckt und bei dem Eintritt in das nächste Level erhält man ebenfalls 50 Punkte. So kann man, wenn man so wenig Patronen wie nur möglich vergeudet, ewig spielen und Highscores von über 30.000 Punkte erzielen. Die neue Art zu schießen gefiel nicht jedem und so gab es positive als auch negative Kritik zu dem Spiel. Im Jahr 2013 brachte Teyon eine weitere Shooter Umsetzung für 3DS und DSi heraus. Im Gegensatz zu Moorhuhn Piraten 3D hatte Moorhuhn Director's Cut 3D nur wenige Unterschiede zwischen 3DS und DSi Variante dafür aber mehr Unterschiede zur PC Version. Die gesamten Szenen wurden völlig neu gestaltet. Nur die Hühner wurden beibehalten. Einer der wenigen Unterschiede zwischen 3DS und DSi war der Onlinehighscore, der nur in der 3DS Variante vorhanden war. Außerdem folgen am DSi weniger Hühner als beim 3DS.[1]
Screenshots[]
Links[]
Externe Links[]
- Microsite auf moorhuhn.de
- Moorhuhn Director's Cut im Moorhuhn Wiki
- Microsite zur DS Version auf nintendo.de
- Moorhuhn Director's Cut 3D im Moorhuhn Wiki
Quellen[]
- ^ Die Informationen stammen direkt von mir, Benutzer:Gargondola, da ich das Spiel selbst gespielt habe.