Mortal Kombat: Armageddon ist ein Kampfspiel, das von Midway Games entwickelt und im Oktober 2006 für PlayStation 2 und Xbox veröffentlicht wurde. Die Version für Nintendo Wii wurde von Just Games Interactive entwickelt und erschien am 15. Juni 2007.
Handlung[]
Die Geschichte von Armageddon setzt die Handlung der vorherigen Spiele fort. Die Handlung dreht sich um die Rückkehr von Blaze, einem mystischen Wesen, das die Fähigkeit besitzt, die ultimative Kraft zu verleihen. Die Krieger des Mortal Kombat-Universums erfahren von dieser Bedrohung und begeben sich auf eine Reise, um Blaze zu finden und die immense Macht zu kontrollieren.
Spielmechanik[]
Mortal Kombat: Armageddon ist das letzte Spiel der Serie auf der PlayStation 2 und Xbox und bietet das größte Kämpferaufgebot aller Zeiten. Es enthält fast alle Charaktere, die jemals in einem Mortal Kombat-Spiel erschienen sind. Das Spiel behält das traditionelle Kampfsystem bei, bei dem Spieler kombinierte Angriffe und Spezialbewegungen ausführen können.
Eine einzigartige Funktion in Armageddon ist der sogenannte "Kreate-A-Kämpfer"-Modus, der es den Spielern ermöglicht, ihren eigenen individuellen Kämpfer zu erstellen. Dies umfasst die Anpassung von Aussehen, Kleidung, Fähigkeiten und Waffen.
Der Konquest-Modus kehrt zurück und bietet eine Geschichte, die die Hintergründe einiger Charaktere weiter vertieft. Spieler können in einer offenen Welt erkunden, Aufgaben erfüllen und Kämpfe bestreiten.
Der Armageddon-Modus ist das Hauptmerkmal des Spiels und bietet einen epischen Endkampf, bei dem alle Charaktere um die ultimative Macht kämpfen. Der Gewinner erhält die Kraft, die Realität nach seinem Willen zu formen.
Rezeption[]
Mortal Kombat: Armageddon erhielt gemischte Kritiken. Einerseits wurde die Vielfalt der spielbaren Charaktere gelobt, andererseits wurden einige Aspekte des Spiels, wie die vereinfachten Fatality-Bewegungen, kritisiert.