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Mortal Kombat: Deception ist ein Kampfspiel, das von Midway Games entwickelt und 2004 für PlayStation 2, Xbox und Nintendo GameCube veröffentlicht wurde.

Handlung[]

Die Handlung von Deception setzt die Ereignisse der vorherigen Spiele fort. Nachdem die Deadly Alliance besiegt wurde, entsteht ein neuer Bedrohung: Das Drachenkönigreich, das von einem mysteriösen Krieger namens Onaga angeführt wird. Die Charaktere der Serie müssen sich erneut zusammenschließen, um diese neue Gefahr abzuwenden.

Spielmechanik[]

Das Spiel behält das klassische 2D-Kampfsystem der Mortal Kombat-Reihe bei und fügt neue Funktionen hinzu. Der Konquest-Modus ermöglichte es den Spielern, durch eine offene Welt zu reisen, Quests zu absolvieren und ihre Fähigkeiten zu verbessern. Ein weiteres neues Element war Puzzle Kombat, ein Puzzle-Spiel im Stil von Tetris, das mit Mortal Kombat-Charakteren gespielt wurde.

Deception führte neue Charaktere ein, darunter Shujinko, Havik, Hotaru und Darrius. Es gab auch Gastcharaktere wie Baraka und Mileena. Jeder Charakter behielt seine speziellen Fähigkeiten und tödlichen Angriffe (Fatalities) bei.

Das Spiel bot verschiedene Spielmodi, darunter den Story-Modus, den Arcade-Modus und den Mehrspielermodus. Der Konquest-Modus ermöglichte es den Spielern, die Hintergrundgeschichte ihres ausgewählten Charakters zu erleben und ihre Fähigkeiten durch Training und Quests zu verbessern.

Rezeption[]

Mortal Kombat: Deception erhielt positive Bewertungen für seine Erweiterung des Mortal Kombat-Universums, die Einführung neuer Charaktere und den innovativen Konquest-Modus. Das Spiel wurde von Fans und Kritikern gleichermaßen gut aufgenommen.

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