Payday 2 ist ein von Overkill Software entwickelter First-Person-Shooter und der Nachfolger zu dem 2011 erschienenen Payday: The Heist. Publisher 505 Games veröffentlichte das Spiel erstmals im August 2013 für Windows, PlayStation 3 und Xbox 360, später folgten auch Versionen für PlayStation 4, Xbox One, Linux und Nintendo Switch.
Spielmechanik[]
Payday 2 ist ein Koop-Ego-Shooter, bei dem bis zu vier Spieler gemeinsam Raubüberfälle und Verbrechen begehen. Die Spieler übernehmen die Rolle von Verbrechern, die verschiedene Überfälle und Aufträge durchführen, um Geld zu verdienen. Das Spiel bietet ein umfangreiches Fortschrittssystem, bei dem Spieler ihre Charaktere weiterentwickeln können. Dies beinhaltet das Freischalten neuer Fähigkeiten, Ausrüstungen und Waffen.
Die Missionen reichen von Banküberfällen über Schmuggeloperationen bis hin zu spezialisierten Aufträgen. Jeder Raubüberfall erfordert eine strategische Planung und die Zusammenarbeit der Spieler, um Ziele zu erreichen und der Polizei zu entkommen. Das Spiel verfügt über ein dynamisches Heist-System, das bedeutet, dass die Umstände und das Layout der Karten jedes Mal, wenn ein Raubüberfall gespielt wird, variieren können. Dies erhöht die Wiederspielbarkeit und erfordert Anpassungsfähigkeit von den Spielern.
Payday 2 bietet eine breite Palette von Waffen, von Schusswaffen bis hin zu Nahkampfwaffen. Die Spieler können ihre Ausrüstung anpassen, um unterschiedliche Rollen im Team zu erfüllen. Das Spiel erhielt im Laufe der Jahre zahlreiche DLCs mit neuen Missionen, Charakteren und Ausrüstungen.
Rezeption[]
Payday 2 erhielt Lob für seine Teamkoordination, das Fortschrittssystem und die Vielfalt der Missionen. Kritikpunkte bezogen sich oft auf technische Probleme, KI-Probleme und gelegentliche Balancing-Herausforderungen.