Resident Evil: Dead Aim ist ein von Cavia entwickeltes Survival Horror Spiel welches am 10. Juli 2003 für PlayStation 2 erschienen ist.
Handlung[]
Im Spiel übernimmt der Spieler die Kontrolle über Bruce McGivern, einen Spezialagenten des Anti-Umbrella Pursuit Investigation Team (A.U.P.I.T.), während er die zombieverseuchte Spencer Rain, eine Luxus-Cruiseliner, erkundet.
Die Handlung konzentriert sich auf die Ereignisse an Bord der Spencer Rain. Der Spieler begegnet Morpheus D. Duvall, einem ehemaligen Umbrella-Wissenschaftler, der das T-Virus auf dem Schiff freigesetzt hat und nun seine eigene Agenda verfolgt. Bruce McGivern wird von der Regierung geschickt, um Duvall aufzuhalten und die Bedrohung durch das Virus zu neutralisieren.
Spielmechanik[]
Das Gameplay von Dead Aim unterscheidet sich von früheren Resident Evil-Spielen, da es einen Third-Person-Action-Stil mit einem First-Person-Schießmodus kombiniert. Der Spieler kann zwischen den beiden Modi wechseln, je nach Bedarf. Es gibt auch Rätsel und Erkundungen, die charakteristisch für die Serie sind.
Rezeption[]
Resident Evil: Dead Aim erhielt gemischte Kritiken. Während einige die Änderungen im Gameplay und die Einführung des First-Person-Modus begrüßten, wurden auch Mängel in der Steuerung und der Handlung kritisiert. Es wird oft als ein solides, wenn auch nicht herausragendes, Spiel innerhalb der Resident Evil-Serie betrachtet.