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SSX (Snowboard Supercross) ist ein von EA Canada entwickeltes Snowboarding-Spiel, das von Publisher Electronic Arts im November 2000 als Launch-Titel für die PlayStation 2 veröffentlicht wurde.

Spielmechanik[]

Das Spiel bietet sowohl Rennen als auch Trick-Wettbewerbe. Spieler können wählen, ob sie sich auf das Erreichen der Ziellinie in möglichst kurzer Zeit oder auf das Erzielen der höchsten Punktzahl durch Tricks konzentrieren möchten. Es gibt eine Vielzahl von spielbaren Charakteren, jeder mit eigenen Stärken, Schwächen und einzigartigem Stil. Die Charaktere haben verschiedene Eigenschaften wie Geschwindigkeit, Balance und Trick-Fähigkeiten. Die Strecken sind abwechslungsreich und bieten zahlreiche Abzweigungen, Sprünge und Hindernisse. Diese Strecken sind so gestaltet, dass sie den Spielern viele Möglichkeiten bieten, spektakuläre Tricks auszuführen und geheime Abkürzungen zu finden.

Das Tricksystem von SSX ist einfach zu erlernen, aber schwer zu meistern. Spieler können verschiedene Tricks wie Grabs, Spins und Flips ausführen, um Punkte zu sammeln. Durch das Verbinden von Tricks zu Kombinationen können sie ihre Punktzahl weiter erhöhen. Spieler können durch das erfolgreiche Ausführen von Tricks Boost aufbauen, der ihnen temporäre Geschwindigkeitsvorteile verschafft. Dies ist entscheidend, um Rennen zu gewinnen und schwierige Abschnitte der Strecken zu meistern.

Rezeption[]

SSX wurde von Kritikern und Spielern gleichermaßen gelobt.

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