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SSX 3 ist ein von EA Canada entwickeltes Snowboarding-Spiel, das von Publisher Electronic Arts im Jahr 2003 für PlayStation 2, GameCube, Xbox und Game Boy Advance veröffentlicht wurde.

Spielmechanik[]

Im Gegensatz zu den vorherigen Teilen bietet SSX 3 eine offene Welt, die aus einem riesigen Berg besteht. Der Berg ist in drei Hauptpeaks unterteilt, die jeweils unterschiedliche Schwierigkeitsgrade und Umgebungen bieten. Spieler können nahtlos zwischen Rennen, Trick-Events und Freestyle-Bereichen wechseln. Das Spiel bietet eine Mischung aus neuen und bekannten Charakteren, die alle über einzigartige Fähigkeiten und Outfits verfügen. Spieler können ihre Charaktere weiter anpassen und verbessern, indem sie im Spiel verdiente In-Game-Währung ausgeben.

SSX 3 bietet eine Vielzahl von Events, darunter Rennen, Trick-Events und Big-Air-Wettbewerbe. Es gibt auch spezielle Herausforderungen und Freestyle-Bereiche, in denen Spieler neue Tricks lernen und ihre Fähigkeiten verbessern können. Das Tricksystem wurde erweitert, um komplexere und spektakulärere Tricks zu ermöglichen. Spieler können weiterhin "Über-Tricks" ausführen, die durch das Aufladen des "Adrenalin"-Meters aktiviert werden. Das Adrenalin-Meter kann durch das erfolgreiche Ausführen von Tricks und das Sammeln von Boosts aufgeladen werden.

SSX 3 unterstützt Online-Multiplayer, wodurch Spieler gegen andere Spieler aus der ganzen Welt antreten können. Dies war ein bedeutendes Feature zur Zeit der Veröffentlichung und trug zur Langlebigkeit des Spiels bei.

Rezeption[]

SSX 3 erhielt überwiegend positive Kritiken von Spielern und Kritikern.

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