Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier ist ein Third-Person Taktik-Shooter, welcher von Red Storm Entertainment in kollaboration mit Ubisoft Paris und Ubisoft Bucharest entwickelt wurde. Das Spiel wurde am 24. Mai 2012 für PlayStation 3 und Xbox 360 sowie am 28. Juni 2012 für Windows veröffentlicht.
Handlung[]
Ghost Recon: Future Soldier spielt in einer nahen Zukunft, in der private Militärunternehmen und hochentwickelte Technologie eine zunehmend wichtige Rolle im globalen Konflikt spielen. Die Spieler übernehmen die Kontrolle über eine Eliteeinheit der Ghosts, einer Spezialeinheit des US-Militärs, die für verdeckte Operationen und geheime Missionen auf der ganzen Welt eingesetzt wird. Die Handlung des Spiels folgt den Ghosts, während sie versuchen, eine gefährliche Bedrohung zu neutralisieren, die den Weltfrieden gefährdet.
Spielmechanik[]
Das Gameplay konzentriert sich auf taktische Teamkämpfe und Stealth-Operationen. Die Spieler können aus verschiedenen Klassen wählen, darunter Scharfschütze, Sturmsoldat, Unterstützer und Aufklärer, und ihre Fähigkeiten und Ausrüstung anpassen, um verschiedene Rollen im Kampf zu erfüllen. Das Spiel bietet eine Vielzahl von Einzelspieler- und Mehrspielermodi, darunter Kampagne, Koop und kompetitive Multiplayer-Modi. Die Spieler müssen zusammenarbeiten, um Feinde auszuschalten, Missionen abzuschließen und strategische Ziele zu erreichen.
Rezeption[]
Ghost Recon: Future Soldier erhielt größtenteils positive Bewertungen von Kritikern und Spielern. Das Spiel wurde für seine Grafik und Inszenierung, die taktische Tiefe des Gameplays und die Vielfalt der Spielmodi gelobt. Kritisiert wurden einige technische Probleme, darunter gelegentliche Bugs und Glitches, sowie die KI der Feinde, die manchmal als zu vorhersehbar empfunden wurde. Einige Spieler fanden auch, dass die Einzelspielerkampagne etwas kurz war und sich einige Missionen wiederholten.