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Tom Clancy's Ghost Recon: Phantoms war ein von Ubisoft Singapore entwickelter fee-to-play Mehrspieler Taktik-Shooter, welcher am 10. April 2014 für Windows veröffentlicht wurde. Am 25. August 2016 gab Ubisoft bekannt, dass wegen konstant sinkender Spielerzahlen die Server des Spiels mit 1. Dezember 2016 abgeschalten werden.

Handlung[]

Ghost Recon: Phantoms spielt in der nahen Zukunft, in der die Welt von Konflikten und geopolitischen Spannungen erschüttert wird. Die Spieler schlüpfen in die Rolle eines Elite-Soldaten, eines Mitglieds der Ghosts, einer speziellen Einsatztruppe, die für verdeckte Operationen auf der ganzen Welt eingesetzt wird. Die Spieler kämpfen in teambasierten Multiplayer-Gefechten gegen feindliche Truppen und versuchen, strategische Ziele zu erobern und zu verteidigen.

Spielmechanik[]

Das Gameplay ist teambasiert und taktisch. Spieler können aus verschiedenen Klassen wählen, darunter Aufklärer, Sturmsoldat und Unterstützer, und ihre Fähigkeiten und Ausrüstung anpassen, um verschiedene Rollen im Kampf zu erfüllen. Das Spiel bietet eine Vielzahl von Karten und Spielmodi, darunter Eroberung, Team-Deathmatch und Übernahme, die unterschiedliche taktische Herausforderungen bieten. Spieler müssen zusammenarbeiten, um Feinde zu besiegen, Punkte zu erobern und strategische Positionen auf der Karte zu sichern.

Rezeption[]

Ghost Recon: Phantoms erhielt gemischte Bewertungen von Kritikern und Spielern. Das Spiel wurde für seine taktische Tiefe, die Vielfalt der Spielmodi und die teambasierte Spielmechanik gelobt. Kritisiert wurden jedoch einige technische Probleme, darunter Verbindungsprobleme und Serverinstabilität, sowie das Geschäftsmodell des Spiels, das Mikrotransaktionen und In-Game-Käufe beinhaltet. Einige Spieler fanden auch, dass das Spiel im Vergleich zu anderen Titeln in der Ghost-Recon-Serie nicht genug Innovation oder Abwechslung bot.

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