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Tom Clancy's Ghost Recon: Shadow Wars ist ein von Ubisoft Sofia entwickeltes rundenbasiertes Strategiespiel und ein Ableger der Tom Clancy's Ghost Recon-Reihe. Das Spiel wurde am 25. März 2011 als Exklusivtitel für den Nintendo 3DS veröffentlicht.

Handlung[]

Ghost Recon: Shadow Wars spielt in einer nahen Zukunft, in der die Welt von einer zunehmenden Bedrohung durch terroristische Organisationen und feindliche Regierungen heimgesucht wird. Die Spieler übernehmen die Rolle von Captain Ian Ramirez, dem Anführer einer Spezialeinheit der Ghosts, die als Shadow Wars bekannt ist. Ramirez und sein Team werden auf eine Reihe von geheimen Missionen rund um den Globus geschickt, um terroristische Zellen auszuschalten, Geiseln zu befreien und gefährliche Waffen zu sichern.

Spielmechanik[]

Das Gameplay ist rundenbasiert und konzentriert sich auf taktische Kämpfe und strategische Planung. Die Spieler kontrollieren eine Gruppe von Ghosts, die jeweils über einzigartige Fähigkeiten und Ausrüstung verfügen, und müssen sie geschickt einsetzen, um Feinde auszuschalten und Missionsziele zu erreichen. Das Spiel bietet eine Vielzahl von Missionen und Herausforderungen, darunter Angriffs-, Verteidigungs- und Geheimdienstoperationen.

Rezeption[]

Ghost Recon: Shadow Wars wurde von Kritikern und Spielern positiv aufgenommen und erhielt Lob für seine herausfordernden und taktischen Gameplay-Mechaniken, seine Handlung und seine Missionen. Das Spiel wurde auch für seine gute Präsentation und seine solide technische Umsetzung gelobt. Kritisiert wurden einige kleinere technische Probleme und die begrenzte Vielfalt der Spielmodi im Vergleich zu anderen Spielen der Ghost-Recon-Serie.

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