TrackMania Turbo ist ein von Ubisoft Nadeo entwickeltes Rennspiel, das von Publisher Ubisoft am 24. März 2016 für PlayStation 4, Windows und Xbox One veröffentlicht wurde. Die Strecken sind oft kurz, aber anspruchsvoll, und die Spieler konkurrieren um die besten Zeiten.
Eines der herausragenden Merkmale des Spiels ist der Streckeneditor, der es den Spielern ermöglicht, ihre eigenen Rennstrecken zu erstellen. Diese können dann mit anderen geteilt werden, was zu einer schier endlosen Vielfalt an verfügbaren Strecken führt.
Das Gameplay ist stark arcade-lastig, was bedeutet, dass Realismus oft hinten angestellt wird. Die Autos sind wendig, die Stunts sind übertrieben, und die Rennen sind darauf ausgerichtet, Spaß zu machen.
Rezeption[]
Das Spiel erhielt im Allgemeinen positives Feedback für seine schnelle und unterhaltsame Rennmechanik. Insbesondere der Streckeneditor wurde gelobt, da er der Community die Möglichkeit gab, ihre Kreativität auszuleben. Einige Kritikpunkte betrafen gelegentlich auftretende Schwierigkeiten bei der Serververbindung sowie die begrenzte Abwechslung in Bezug auf Fahrzeugtypen und Umgebungen.