Transformers: Mission auf Cybertron ist ein von Next Level Games entwickelter Third-Person-Shooter, welcehr von Publisher Activision im Juni 2010 exklusiv für Nintendo Wii veröffentlicht wurde. Das Spiel ist ein Spin-off von Transformers: Kampf um Cybertron, bietet jedoch ein anderes Spielerlebnis und eine andere Geschichte.
Handlung[]
Transformers: Mission auf Cybertron spielt während des Bürgerkriegs auf dem Heimatplaneten der Transformers, Cybertron. Die Geschichte ist in zwei Kampagnen unterteilt: eine für die Autobots und eine für die Decepticons.
Die Spieler erleben die Kämpfe der Autobots, angeführt von Optimus Prime, die versuchen, die Decepticons daran zu hindern, Cybertron zu übernehmen und die Bevölkerung zu versklaven. In der Decepticon-Kampagne übernehmen die Spieler die Kontrolle über Megatron und seine Anhänger, die versuchen, ihre Herrschaft über Cybertron zu festigen und die Autobots zu besiegen.
Spielmechanik[]
Das Gameplay von Transformers: Mission auf Cybertron unterscheidet sich erheblich von dem seiner Konsolen-Pendants. Es bietet ein lineares, rail-shooter-artiges Erlebnis mit vereinfachter Steuerung. Spieler bewegen sich automatisch durch die Levels und müssen hauptsächlich zielen und schießen, ähnlich wie bei traditionellen Rail-Shootern.
Spieler können sich jederzeit zwischen Roboter- und Fahrzeugform transformieren. Die Fahrzeugform wird hauptsächlich für bestimmte Levelabschnitte verwendet. Jede Spielfigur hat spezielle Fähigkeiten, die im Kampf eingesetzt werden können, wie z. B. mächtige Angriffe oder Verteidigungsmanöver. Die Levels sind linear und bieten eine Mischung aus Kampfsequenzen und Fahrabschnitten.
Rezeption[]
Transformers: Mission auf Cybertron erhielt gemischte bis negative Kritiken. Die Handlung und das Universum der Transformers wurden als interessant empfunden und die einfache Steuerung und das zugängliche Gameplay wurden von jüngeren Spielern und Gelegenheitsspielern geschätzt.
Die lineare Natur des Spiels und das repetitive Gameplay wurden bemängelt und die Grafikqualität und die technische Umsetzung wurden als unterdurchschnittlich im Vergleich zu anderen Wii-Titeln betrachtet. Das Fehlen eines echten Mehrspielermodus wurde ebenfalls kritisiert.