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True Crime: Streets of LA ist ein von Luxoflux entwickeltes Action-Adventure, das von Publisher Activision am 7. November 2003 für PlayStation 2, Nintendo GameCube und Xbox veröffentlicht wurde. Die Version für Windows erschien am 28. Mai 2004. Später wurde das Spiel auch für Mobile Geräte und Mac OS X veröffentlicht. Am 30. Dezember 2014 gab Activision bekannt, den Vertrieb der True-Crime-Reihe eingestellt zu haben.

Handlung[]

Das Spiel folgt den Abenteuern von Nick Kang, einem Polizisten des Los Angeles Police Department (LAPD). Die Handlung ist von Kriminalliteratur und Filmen inspiriert. Nick untersucht Verbrechen, um eine Verbindung zu seinem ermordeten Vater und einem kriminellen Syndikat namens "Zaibatsu Corporation" aufzudecken. Die Geschichte bietet verschiedene Handlungszweige und Enden, die von den Entscheidungen des Spielers beeinflusst werden.

Spielmechanik[]

Der Spieler übernimmt die Kontrolle über Kang, der verschiedene Verbrechen in Los Angeles lösen muss. Das Gameplay kombiniert Schießereien, Nahkampf, Fahrzeugverfolgungsjagden und Ermittlungsarbeit. Das Spiel präsentiert eine offene Welt, die Los Angeles nachbildet. Der Spieler kann frei durch die Stadt fahren, Verbrechen verhindern und Missionen abschließen. Die offene Welt bietet eine Vielzahl von Aktivitäten und Herausforderungen außerhalb der Hauptgeschichte.

Ein interessantes Merkmal des Spiels ist das moralische System. Spielerentscheidungen beeinflussen den Verlauf der Handlung und die Beziehung von Nick Kang zu anderen Charakteren. Es gibt verschiedene Enden, die von den getroffenen Entscheidungen abhängen.

Rezeption[]

True Crime: Streets of LA erhielt gemischte bis positive Bewertungen. Lob wurde für die offene Welt, die Handlungsfreiheit und die Besetzung ausgesprochen. Kritikpunkte betrafen jedoch die Steuerung, die Grafik und einige repetitive Elemente im Gameplay.

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