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Turok: Dinosaur Hunter ist ein von Iguana Entertainment entwickelter First-Person-Shooter, welcher 1997 von Publisher Acclaim Entertainment für Nintendo 64 und Windows veröffentlicht wurde.

Handlung[]

Das Spiel folgt einem Krieger namens Turok, der durch Raum und Zeit reist, um die Fragment des verlorenen Chronoscepter zu sammeln, bevor sie in die Hände des Bösen fallen. Die Mission führt ihn durch eine Vielzahl von Umgebungen, darunter prähistorische Dschungel, verlassene Tempel und futuristische Städte. Auf seinem Weg muss Turok gegen Dinosaurier, Aliens und andere feindliche Kreaturen kämpfen.

Spielmechanik[]

Turok: Dinosaur Hunter ist ein linearer Ego-Shooter, bei dem die Spieler durch verschiedene Level navigieren und dabei Feinde bekämpfen und Rätsel lösen müssen. Das Spiel bietet eine Vielzahl von Waffen, darunter Pistolen, Schrotflinten, Bogen und Pfeil, Granatwerfer und sogar ein Minigun. Die Spieler können auch verschiedene Fähigkeiten nutzen, wie z.B. Tarnung und akrobatische Manöver, um Hindernisse zu überwinden und Feinde zu überraschen.

Rezeption[]

Turok: Dinosaur Hunter erhielt überwiegend positive Bewertungen von Kritikern und Spielern. Lob wurde für die Grafik, das Gameplay und die Atmosphäre des Spiels geäußert. Kritikpunkte waren die etwas repetitive Levelgestaltung und das veraltete Waffenarsenal im Vergleich zu moderneren Ego-Shootern.

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