Videospiele Wiki

Turok: Evolution ist ein von Acclaim Studios Austin entwickelter First-Person-Shooter und der Nachfolger zu Turok 3: Shadow of Oblivion. Das Spiel wurde im September 2002 von Publisher Acclaim Entertainment für PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube und Game Boy Advance veröffentlicht.

Handlung[]

Turok: Evolution ist ein Prequel zu den vorherigen Turok-Spielen und erzählt die Geschichte von Tal'Set, einem jungen Krieger, der sich auf eine epische Reise durch eine prähistorische Welt begibt, um seine Stammesmitglieder vor einem bösen Tyrannen zu retten. Die Mission führt Tal'Set durch verschiedene Umgebungen, darunter dichte Dschungel, alte Ruinen und gefährliche Höhlen, die von Dinosauriern und anderen prähistorischen Kreaturen bevölkert sind.

Spielmechanik[]

Das Gameplay kombiniert Ego-Shooter-Action mit Elementen von Stealth, Plattformen und Rätsellösung. Der Spieler navigiert durch lineare Level, bekämpft eine Vielzahl von Feinden, darunter Dinosaurier, prähistorische Bestien und feindliche Stammesmitglieder, und sammelt verschiedene Waffen und Gegenstände, um seine Mission zu erfüllen. Das Spiel bietet auch Fahrzeugabschnitte, in denen der Spieler Dinosaurier reitet oder Fahrzeuge steuert, um sich schneller durch die Umgebung zu bewegen.

Rezeption[]

Turok: Evolution erhielt gemischte bis positive Bewertungen von Kritikern und Spielern. Lob wurde für das actionreiche Gameplay, die abwechslungsreichen Level und die Grafik geäußert. Kritikpunkte waren jedoch einige technische Probleme, wie z.B. gelegentliche Framerate-Einbrüche und KI-Probleme, sowie einige repetitive Gameplay-Elemente.