Worms 3D ist ein von Team17 entwickeltes 3D-Artillery-Spiel, welches am 31. Oktober 2003 für Windows, Nintendo GameCube, PlayStation 2 und Xbox veröffentlicht wurde.
Im Gegensatz zu den vorherigen Teilen, die in 2D präsentiert wurden, führte Worms 3D die Serie in die dritte Dimension. Das grundlegende Spielprinzip blieb jedoch erhalten: Spieler steuern Teams von Würmern und treten in rundenbasierten Kämpfen auf verschiedenen Landschaften gegeneinander an.
Die offensichtlichste Veränderung war somit der Übergang von 2D zu 3D. Dies führte zu einer Veränderung in der Art und Weise, wie Spieler ihre Umgebung wahrnahmen und sich auf dem Schlachtfeld bewegten. Das Spiel behielt jedoch die charakteristische Humoristik und das taktische Gameplay der Serie bei.
Worms 3D behielt viele der klassischen Waffen der Serie bei und führte auch neue in 3D-optimierter Form ein. Spieler konnten Waffen wie die "Bazooka", "Heilige Handgranate" und "Bananenbombe" nutzen, um ihre Gegner zu besiegen. Auch hier gab es verschiedene Utilities, die den Würmern verschiedene Fähigkeiten verliehen.
Das Spiel bot sowohl Einzelspielerkampagnen als auch Mehrspielermodi, letztere sowohl lokal als auch online. Der Mehrspielermodus war ein zentrales Element der "Worms"-Erfahrung und erlaubte es Spielern, ihre taktischen Fähigkeiten gegen Freunde oder KI-Gegner zu testen.
Rezeption[]
Worms 3D erhielt gemischte Kritiken. Während einige die Anpassung der Serie an die dritte Dimension schätzten, bemängelten andere, dass dies zu einer gewissen Verwirrung aufgrund der neuen Perspektive führte.